Continuando…
Você ouvirá uma voz distinta dentro de sua cabeça, a qual parece ter uma qualidade estranha-porém-familiar de “Outro” ou separação.Faça perguntas e tome notas das respostas em sua cabeça.Lembre-se de qualquer coisa específica que você ouvir e escreva não importando o quão estranho lhe pareça.Mantenha o senso do contato, pergunte e responda tanto quanto você estiver apto e veja o quanto consegue aprender.
Lembre-se que Hermes é trapaceiro também e um amante de linguagem e jogos, então esteja preparado para engenhosos jogos de palavras e enigmas quando estiver em contato com estas Grandes Idéias.Ás vezes a torrente rápida de trocadilhos e charadas podem ser vistos como um pesadelo de interações fractais mas se você está indo jogar com Hermes, esteja preparado para pensar rápido e impressioná-lo com sua inteligência.
Se, por outro lado, existe apenas uma insinuação do desaparecimento da presença sobrenatural ou nada mesmo, não se preocupe.Tente novamente com Ganesh, Odin ou um Deus que você se sinta mais alinhado.Mantenha-se fazendo o experimento até que você tenha sucesso em gerar o estado mental requerido.Não é difícil; se você pode tornar-se Raivoso, Triste ou Feliz apenas pensando nisto (e a maioria de nós pode) então você já é capaz de invocar Deuses e Grandes Idéias.
Para Saber Mais:
Obra de Grant Morrison
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